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基于亮度補償算法的顯示子系統(tǒng)低功耗的設計

發(fā)布時間:2010-3-7 16:23    發(fā)布者:李寬
摘要:低功耗設計是嵌入式系統(tǒng)的一個重要課題,顯示系統(tǒng)的功耗在整個系統(tǒng)功耗占有很大比例,降低顯示系統(tǒng)功耗成為嵌入式低功耗設計的重中之重.設計基于 windows Mobile操作系統(tǒng)、PxA270處理器,以標準亮度補償算法為基礎,動態(tài)降低背光電流以節(jié)省功耗,同時相應的調整LCD屏的光透過率,以補償背光亮度降低帶來的圖像亮度降低,在人眼可接受的失真范圍內,實現(xiàn)了系統(tǒng)功耗的降低.整個設計在驅動層實現(xiàn),功能穩(wěn)定,有很好的可移植性.

0 引言

對于大多數(shù)手持設備來說,電池仍然是唯一的能量來源。設計人員必須考慮每一個功耗細節(jié)以降低整機功耗,以盡可能地延長電池使用時間。在整個系統(tǒng)中,顯示系統(tǒng)的功耗占到了整機功耗的百分之五十到六十,并且圖象顯示是保證人機交互的必要條件,不能隨便關閉,因此,降低顯示子系統(tǒng)的功耗,成了嵌入式系統(tǒng)低功耗設計的重中之重。

本設計以Intel PXA270處理器為核心,使用深圳馳展公司型號為CTM280QVTP-019的3.5英寸彩色透射式TFT-LCD模塊,采用Windows Mobile操作系統(tǒng),通過亮度補償原理的軟件方法在驅動層實現(xiàn)顯示子系統(tǒng)的低功耗算法。在設計中,綜合考慮了圖像的顯示質量、功耗降幅和驅動穩(wěn)定性等設計指標。選擇在驅動層進行低功耗設計,增強了設計的可移植性。

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基于亮度補償算法的顯示子系統(tǒng)低功耗的設計.pdf (363.51 KB)
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systemji 發(fā)表于 2010-7-22 10:46:50
謝謝了
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