近日,小鵬發布的人形機器人IRON。其高度擬人化的外觀設計,流暢的“貓步”姿態,一直備受全網討論。據介紹,IRON 擁有全新的「類人骨骼結構」、仿生肌肉系統以及「全覆蓋柔性皮膚」,機械感大幅降低,觀感更接近真實的人類。 關鍵技術解析 1、“大腦” 小鵬IRON:全棧自研的“擬腦”架構 核心技術:其核心是基于3顆自研圖靈AI芯片的中央計算單元,算力高達2250 TOPS。在此基礎上,構建了獨特的VLA與VLM模型協同的“大小腦”模型。 技術深度:第二代VLA模型實現了從視覺信號到動作指令的端到端直接輸出,無需將感知結果轉換為語言再進行規劃,這大幅提升了決策效率,是實現高度擬人化交互的關鍵。你可以將其理解為,它的“大腦”在思考時,更像是在“模擬”人類的直覺反應與條件反射,而非一步一步的邏輯計算。 戰略意圖:小鵬旨在構建一個從芯片、模型到硬件的完整技術閉環,確保其在未來機器人生態中的主導權。 2、“小腦”與“神經” 機器人的“小腦”負責平衡與運動控制,是其靈活性的體現。 小鵬IRON:仿生優先的“肌腱”控制 其仿生脊椎和肌肉設計不僅是外形上的模仿,更是運動控制理念的體現。這種設計旨在模擬人體的柔順性和能量吸收能力,使其行走姿態(如“貓步”)更自然,對意外沖擊(如被碰撞)有更好的容錯性。 3、“軀體”:硬件本體的工程哲學靈巧手:小鵬IRON的22自由度靈巧手最為復雜,目標是實現極致的擬人化精細操作;關節:小鵬追求更高扭矩密度、更小體積的關節模塊,這是實現機器人輕量化和高負載的關鍵。小鵬提到的諧波關節小型化是核心突破。能源:小鵬IRON首發應用的全固態電池是一個重要亮點,旨在解決續航、安全和重量的核心痛點。相比特斯拉、1X 等高喊2026年量產口號的玩家,小鵬顯得更為克制。官方計劃2026實現IRON的量產,但只會在自有商業場景中使用——優先進入“三導”場景:導覽、導購和導巡。 事實上,小鵬此前已經嘗試過讓 IRON 上生產線 —— 任務是擰螺絲。結果發現,機器人干得還不如工人:效率低、維護貴、易損壞。于是,小鵬很現實地認為,暫時不適合規模化生產。 何小鵬也并不避諱這一點。他認為,人形機器人終將進入工廠與家庭,但節奏不會太快。工業應用大約3–5年;家庭普及約5–10年。 重磅!HRTE2026第二屆杭州國際人形機器人與機器人技術展覽會招商工作正式拉開帷幕!此次展會將于2026年5月14-16日在杭州大會展中心震撼登場,一舉啟用7號館·8號館,規模空前,令人矚目。作為國內首個人形機器人全產業鏈專業展會,本屆HRTE2026意義非凡。它將全方位、系統性地展示從關鍵零部件的精密研發,到整機制造的精湛工藝,再到系統集成的創新成果,構建起人形機器人全生態鏈的創新盛景。
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