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迅為4412開發(fā)板Qt下控制硬件

發(fā)布時(shí)間:2021-3-25 14:30    發(fā)布者:落風(fēng)
我們在 QT 上要怎么操作驅(qū)動呢?比如,我們要點(diǎn)亮一個(gè) led 燈,我們在 C 語言中可以使用 open,read,write,ioctl 函數(shù)來進(jìn)行操作,但是 QT 上我們使用的語言是 C++,那我們要怎么來操作驅(qū)動呢?
我們可以使用 C 和 C++進(jìn)行混合編程,我們先來看一個(gè)控制蜂鳴器的 APP 代碼,這里以終結(jié)者 I.MX6ULL為例,iTOP-4412 可參考測例程代碼,代碼如下:
#include "stdio.h" #include "unistd.h" #include "sys/types.h" #include "sys/stat.h" #include "fcntl.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #define BEEPOFF 0
#define BEEPON 1
/*
* @description : main 主程序
* @param - argc : argv 數(shù)組元素個(gè)數(shù)
* @param - argv : 具體參數(shù)
* @return : 0 成功;其他 失敗
*/
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd, retvalue;
char *filename;
unsigned char databuf[1];
if(argc != 3){
printf("Error Usage!\r\n");
return -1;
}
filename = argv[1];
/* 打開 beep 驅(qū)動 */
fd = open(filename, O_RDWR);
if(fd < 0){
printf("file %s open failed!\r\n", argv[1]);
return -1;
}
databuf[0] = atoi(argv[2]); /* 要執(zhí)行的操作:打開或關(guān)閉 */
/* 向/dev/beep 文件寫入數(shù)據(jù) */
retvalue = write(fd, databuf, sizeof(databuf));
if(retvalue < 0){
printf("BEEP Control Failed!\r\n");
close(fd);
return -1;
}
retvalue = close(fd); /* 關(guān)閉文件 */
if(retvalue < 0){
printf("file %s close failed!\r\n", argv[1]);
return -1;
}
return 0;
}
通過上面的代碼我們可以發(fā)現(xiàn),使用 C 語言來控制一個(gè)蜂鳴器,無非就是打開設(shè)備節(jié)點(diǎn),然后通過 write來寫入數(shù)據(jù)就可以控制蜂鳴器了。既然我們可以使用 C 和 C++混合編程,那么我們是不是只需要把這個(gè) C控制蜂鳴器的代碼直接加到 QT 程序里面就可以了,那我們我們要怎么進(jìn)行混合編程呢?
我們先新建一個(gè) QT 工程,然后添加倆個(gè)按鈕來控制蜂鳴器的打開和關(guān)閉,UI 界面如圖 62.4.1:

然后我們開始移植代碼,因?yàn)?C++是面向?qū)ο蟮模珻 是面向過程的,所以在 QT 上,我們要用面向?qū)ο蟮乃枷雭磉M(jìn)行編程,所以我們第一步,就是要先創(chuàng)建一個(gè)類,把 C 語音控制蜂鳴器的代碼封裝成一個(gè)類。
我們右鍵選中這個(gè)工程,然后選擇添加新文件,添加 C++ Class 如圖 62.4.2:

然后我們添加類的名字,因?yàn)槲覀儾僮鞯氖欠澍Q器,所以我們這里寫成 Beep,如圖 62.4.3:

第一步,我們把 C 語言控制蜂鳴器代碼的頭文件,添加到我們剛才添加 Beep 類生成的文件 beep.h 里面,但是頭文件我們不能直接復(fù)制過去,我們要用 extern “C”{}括起來,代碼如下:
extern "C"{
#include "stdio.h" #include "unistd.h" #include "sys/types.h" #include "sys/stat.h" #include "fcntl.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" }
添加完成如圖 62.4.4 所示:

圖 62.4.4
第二步,把我們 C 語言控制蜂鳴器里面的參數(shù)定義復(fù)制到 public 下面,代碼如下:
int fd, retvalue;
char *filename;
unsigned char databuf[1];
添加完如圖 62.4.5 所示:

然后我們打開 beep.cpp,把 C 語言控制蜂鳴器里面的打開設(shè)備節(jié)點(diǎn)的代碼復(fù)制到構(gòu)造函數(shù)里面,注意,QT 里面我們不能使用 printf,代碼如下:
/* 打開 beep 驅(qū)動 */
fd = open(filename, O_RDWR);
if(fd < 0){
return ;
}
添加完如圖 62.4.6 所示:

圖 62.4.6
然后我們創(chuàng)建一個(gè)打開蜂鳴器和一個(gè)關(guān)閉蜂鳴器的函數(shù),第一步,現(xiàn)在 beep.h 里面聲明,然后在
beep.cpp 里面實(shí)現(xiàn)。
聲明:
代碼如下:
void Beep_On();
void Beep_Off();
添加完如圖 62.4.7 所示:

圖 62.4.7
實(shí)現(xiàn):
代碼如下,注意 c 語言函數(shù)前面要加::,表示這個(gè)函數(shù)是 C 函數(shù)。
void Beep::Beep_On()
{
/* 向/dev/beep 文件寫入數(shù)據(jù) */
databuf[0] = 1;
retvalue = ::write(fd, databuf, sizeof(databuf));
if(retvalue < 0){
::close(fd);
return ;
}
}
void Beep::Beep_Off()
{
databuf[0] = 0;
retvalue = ::write(fd, databuf, sizeof(databuf));
if(retvalue < 0){
::close(fd);
return ;
}
}
添加完如圖 62.4.8 所示:

圖 62.4.8
添加好了之后,我們直接使用這個(gè)類就可以了,我們先在 widget 里面新建一個(gè) beep,
然后我們在構(gòu)造函數(shù)里面新建一個(gè)對象,如圖 62.4.9 所示:

圖 62.4.9
然后我們在槽函數(shù)里面執(zhí)行對應(yīng)的打開和關(guān)閉動作即可,如圖 62.4.10 所示:



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