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基于NIOSⅡ的矩陣鍵盤和液晶顯示外設組件的設計

發(fā)布時間:2015-11-10 13:26    發(fā)布者:designapp
關鍵詞: NIOSⅡ , 矩陣鍵盤 , SOPC
  引言
  NiosⅡ是Altera公司推出的第二代IP軟核處理器。它與其他IP核可構成SOPC系統(tǒng)的主要部分。Altera SOPC Builder提供有NiosⅡ處理器及一些常用外設接口,因此,對于一些庫中沒有提供的模塊,用戶就可以自己定義添加。用戶還可以通過自定義邏輯方法在SOPC設計中添加自己開發(fā)的IP核。而定制用戶邏輯外設是使用NiosⅡ嵌入式軟核處理器的SOPC系統(tǒng)的重要特性之一。
  本文提出了一種針對LCD控制器和矩陣鍵盤的IP核的設計方法。該方法利用SOPC Builder中元件編輯器Create New Component,通過自定義邏輯方法在SOPC設計中添加自己開發(fā)的液晶顯示模塊和鍵盤IP核。該控制器具有Avalon總線接口,可與其它標準IP核一起構成以NiosⅡ為核心的片上系統(tǒng),并可編寫驅(qū)動程序。
  1 鍵盤和顯示電路的硬件設計
  鍵盤采用4×4行列式鍵盤,其4根行輸入線KEY0~KEY3和4根列輸出線KEYSCAN0~KEYSCAN3與鍵盤接口電路相連,每行信號線使用上拉電阻接到3.3 V電源上。液晶顯示采用的是THSl2864-12顯示模塊。HSl2864-12是一種圖形點陣液晶顯示器,液晶顯示屏為128×64點陣,可顯示4行,每行顯示8個漢字,該模塊具有2MB的中文字型ROM,可提供8192個16×16點陣中文字型。同時,為了便于英文和其它常用字符顯示,它還具有16 KB半寬字型ROM,提供有128個16×8點陣的字母符號字型;另外,繪圖顯示畫面還可提供一個64×256點陣的繪圖區(qū)域(GDRAM)及240點的ICONRAM,可以和文字、畫面混合顯示,其內(nèi)含的CGRAM可提供4組軟件可編程的16×16點陣造字功能。其鍵盤電路和顯示模塊接口電路如圖1所示。
  


  2 鍵盤掃描電路的程序設計
  行列式鍵盤又叫矩陣式鍵盤,它用帶有I/O口的線組成行列結構,按鍵設置在行列的交點上。傳統(tǒng)矩陣鍵盤大多使用軟件驅(qū)動控制,即在程序中循環(huán)掃描查詢鍵盤的狀態(tài),以判斷是否有鍵按下,這種方法比較耗費CPU資源,而且查詢掃描結果可能出現(xiàn)誤碼。本文提出了一種新的用硬件描述語言在FPGA中實現(xiàn)矩陣鍵盤控制的方法。該方法使用時序電路掃描查詢鍵盤,在發(fā)現(xiàn)鍵按下的時候,可給出相應的鍵碼和中斷信號,并以中斷的方式處理按鍵。矩陣鍵盤掃描分4個時序,在每一個時序,KEY0~KEY3(四根行線線)端口分別輸出1110、1101、1011、0111掃描碼,并分別控制一列按鍵接地,同時在每個時序查詢KEYSCAN0~KEYSCAN3(四根列線)端口。
  圖2所示是一種4×4行列結構的鍵盤掃描電路,它由分頻器電路、鍵盤掃描計數(shù)電路、鍵盤行(row)列(col)按鍵檢測電路、按鍵抖動消除電路、鍵盤編碼電路等組成。
  


  設計好鍵盤的硬件控制程序以后,鍵盤控制程序可封裝為參數(shù)可配置的用戶自定義外設組件,以在SOPCBuilder中直接添加使用。完成KEYS器件的加入后,KEYS器件就會出現(xiàn)在SOPCBuilder的組件選擇欄的“User Logic”項目下,最后在NiosⅡIDE中設計矩陣鍵盤的驅(qū)動程序,安裝鍵盤按鍵中斷,編寫按鍵中斷服務程序,從而通過按鍵中斷獲取相應按鍵的鍵盤碼。其例程如下:
  /*初始化鍵盤中斷*/
  

                               
                  3 LCD顯示模塊的程序設計
  在NiosⅡ和LCD的接口中,一方面可以通過在NiosⅡ系統(tǒng)中添加相應I/O口的方式來實現(xiàn)對液晶顯示屏LCD的間接控制,另一方面也可以利用構建IP核來直接進行控制。第一種是將LCD接口當作普通的外部設備PIO進行操作,LCD的數(shù)據(jù)以及讀、寫使能、片選信號等都包括在PIO總線內(nèi);第二種是在SOPC Builder中自己定義eomponent,并把液晶顯示模塊看成外部存儲器,直接做成Avalon總線Slave設備。
  第一種方法在硬件工程中,需要設計與外設相連的I/O接口;而在軟件工程中,需要用戶編寫相應的接口程序?qū)ν庠O進行初始化,設置相應的外設寄存器。在每次新建一個工程后,這樣的工作都得重復進行,因而會增加開發(fā)成本。第二種方案需要寫HDL模塊,自己定義控制狀態(tài)、數(shù)據(jù)寄存器和控制位,這種方式控制靈活,易于實現(xiàn)復雜的控制時序,而且一旦自定義設備成功后,就可以像使用其他設備一樣來使用這些設備。用戶也可以將這些設備共享給其他的使用者,這樣就大大減少了重復工作。本設計中采用第二種方法。
  在Altera SOPC Builder中雙擊Create NewComponent,打開Component窗口,并在HDL Files標簽下添加LCD硬件描述語言編寫的文件(該文件描述了組件與Avalon總線的接口以及組件與液晶屏的接口),系統(tǒng)編輯器就會立即自動對文件進行分析,并從文件中讀I/O信號和參數(shù)信息。Lcd 12864自定義邏輯信號如圖3所示。
  


  完成LCD_12864器件的加入后,LCD_12864器件就會出現(xiàn)在SOPC Builder的組件選擇欄的“User Logic”項目下。圖4所示是LCD模塊的管腳分配圖。
  


  LCD模塊的初始化就是對LCD進行模式設置。由于SOPC Builder中的LCDl2864控制模塊已經(jīng)考慮了LCD的讀寫時序,所以使用NiosⅡIDE進行LCD驅(qū)動和控制時只需對LCD進行初始化。其部分初始化子程序如下:
  


  之后,打開NiosⅡIDE,創(chuàng)建軟件工程,編寫test程序,即可測試驗證液晶模塊的顯示結果。其中部分程序如下:
  


  4 結束語
  本設計最后經(jīng)過測試證明,矩陣鍵盤按鍵中斷響應準確無誤。由于其掃描過程由硬件實現(xiàn),無需占用CPU資源,故可大大提高系統(tǒng)的性能,LCD可以接收任意中英文的輸入顯示。在開發(fā)設計過程中,矩陣鍵盤和LCD接口均封裝為用戶自定義的外設組件加入SOPCBuilder的元件庫中,因而可以很方便地在其他系統(tǒng)中根據(jù)實際情況添加使用。用戶也可以將這些設備共享給其他的使用者,這樣就大大減少了重復工作。與其他方法相比,該方法無疑是一種更高效、靈活和低成本的開發(fā)方法,同時體現(xiàn)出了SOPC片上可編程系統(tǒng)的靈活、方便、可重用的優(yōu)勢。
                               
               
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