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【初學STM32】用CoIDE 5分鐘實現串口通信

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樓主
發表于 2011-5-16 15:25:31 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
關鍵詞: CoIDE , 串口通信
CoIDE是一款免費和開源的嵌入式開發軟件,它提供了包括STM32系列在內的各種芯片的組件和例子,用戶通過勾選組件和添加例子就可以在5分鐘內創建一個最基本的應用。作為STM32的初學者,這個IDE給我的入門提供了很大幫助。
以下就是我用CoIDE快速實現串口通信的過程,在這里與大家分享,實現的功能比較簡單,高手勿笑~
STEP 1:打開CoIDE軟件,建立新工程Usart
點擊ProjectNew Project或直接點擊工具欄的按鈕 ,出現如下窗口。


STEP2:選擇芯片
我用的是萬利EK-STM32F開發板,芯片選STM32F103VB



STEP3:勾選組件
勾選PERIPHERAL.ST中的Usart,其他組件會自動勾選。由于需要用到printf函數和重定向函數fputc,故還需勾選COMMON中的C LibraryRetarget printf,否則會出現BUG



STEP 4:下載例程
點擊左邊組件視圖中的USARTwith 2 examples),出現例程窗口,USART1 printf example是其他用戶自己上傳的例程,USART_PrintCooCox官方提供的例程。點擊add即可將其添加到工程中,默認保存到example文件夾下。




STEP 5:在主函數中添加語句,實現按鍵即輸出"Output a sentence"語句的功能


Help窗口提供了Usart各可用函數,將鼠標提留在函數名上亦會顯示幫助信息。


STEP 6:修改printf.c中的fputc,將c庫中printf函數重定向到USART


STEP 7:編譯
F7或點擊工具欄的 按鈕,編譯錯誤,發現是因為少添加了頭文件。
在錯誤行選中變量或函數名,F3或右鍵點擊Open Declaration即可打開定義函數或變量的頭文件,include即可。
main.c中添加
#include
"stm32f10x.h"
#include
"stm32f10x_usart.h"
#include

printf.c中添加
#include
"stm32f10x_usart.h"
重新編譯,成功。

STEP 8:設置配置信息
將開發板接到主機上,適配器為Colink,注意程序中用到的GPIO口為PA9PA10,故串口線接到USART-0端口。點擊工具欄上的調試配置按鈕 ,出現如下窗口。


STEP 9:打開超級終端,將程序燒寫到開發板(點擊工具欄中的 按鈕)


STEP 10:按鍵,超級終端顯示"Output a sentence"



至此,一個簡單的串口通信應用程序就完成了。

進行調試,可點擊Debug按鈕 View選項中還有許多隱藏的功能,如通過Registers可方便查看各寄存器值,通過Memory可查看各指定地址單元的值等。



最新CoIDE下載地址:http://www.coocox.org/Tools/CoCenter-1.4.3.exe


CooCox官網:http://www.coocox.org/CN/
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